Como funciona o teste
- Clique na área grande para começar. Ela fica escura, com um octógono no meio: é hora de esperar.
- Depois de um tempo que muda a cada vez, entre um segundo e meio e cinco segundos, ela fica verde-clara, com um círculo no meio.
- Clique assim que vir o círculo. O tempo entre a mudança e o seu clique aparece em milissegundos.
- Repita até completar 5 tentativas. O resultado final é a média delas.
Se você clicar enquanto a área ainda está escura, aparece "Cedo demais" e aquela tentativa é feita de novo. Sem essa regra, daria para clicar no chute e ter sorte.
A mudança não depende só da cor: a área passa de escura para clara e o octógono vira um círculo. Assim quem tem daltonismo, que costuma confundir vermelho e verde, vê a hora de clicar tão rápido quanto qualquer pessoa.
Como ler o resultado
Um milissegundo (ms) é a milésima parte de um segundo. Um resultado de 250 ms quer dizer que você levou um quarto de segundo para ver a mudança e clicar. Nesse tempo, os olhos percebem a mudança, o cérebro decide agir e o sinal desce até o dedo.
A maioria das pessoas fica entre 200 e 300 ms neste tipo de teste. Jogadores de jogos de tiro e atletas treinados costumam ficar perto de 200 ms ou um pouco abaixo. Resultados abaixo de 120 ms quase sempre são cliques no chute que deram sorte.
O que deixa o resultado mais lento
O equipamento
Parte do tempo medido não é seu. O monitor precisa desenhar a mudança, e numa tela de 60 Hz isso pode levar até 16 ms. Monitores de 144 Hz ou mais reduzem essa espera. Mouses sem fio baratos, conexões Bluetooth e televisões usadas como monitor também somam atraso. Para comparar resultados, use sempre o mesmo aparelho.
O computador ocupado
Muitas abas abertas, um download pesado ou um jogo rodando ao fundo podem atrasar a página. Feche o que não estiver usando antes de testar.
Você
Sono, cansaço e distração pesam bastante. O tempo de reação também tende a aumentar um pouco com a idade, e o álcool e alguns remédios deixam qualquer pessoa mais lenta.
Como melhorar
- Faça duas ou três rodadas de aquecimento antes de valer.
- Deixe o dedo apoiado no botão, sem apertar, e olhe para o centro da área.
- Respire normalmente. Ficar tenso costuma piorar o tempo.
- Teste descansado. Uma boa noite de sono vale mais do que qualquer truque.
E no trânsito?
Reagir a uma cor esperada, com o dedo já no botão, é o caso mais simples. Na rua, antes de frear é preciso perceber o perigo, entender o que está acontecendo e mover o pé até o pedal. Por isso a reação de quem dirige é bem mais lenta do que a deste teste, e manter distância do carro da frente faz tanta diferença.
Perguntas frequentes
- Qual é um bom tempo de reação?
- Num teste como este, feito no computador com mouse, a maioria das pessoas fica entre 200 e 300 ms. Abaixo de 200 ms é muito rápido. Acima de 350 ms, vale conferir o equipamento e o cansaço.
- O que acontece se eu clicar antes da hora?
- A tentativa não conta e você começa ela de novo. O tempo de espera muda a cada vez justamente para que ninguém consiga adivinhar o momento certo.
- O mouse e o monitor mudam o resultado?
- Mudam. Um monitor de 60 Hz pode levar até 16 ms para mostrar a mudança, e alguns mouses e teclados sem fio somam mais alguns milissegundos. Televisões fora do modo jogo podem adicionar bem mais.
- Por que o tempo muda tanto de uma tentativa para outra?
- Atenção, piscadas e pequenas distrações fazem cada tentativa ser diferente. Por isso o resultado é a média de 5: uma tentativa muito boa ou muito ruim pesa menos.
- Funciona no celular?
- Sim, é só tocar na área. A tela de toque costuma ter mais atraso que um mouse, então espere um resultado um pouco mais alto no celular.
- Dá para usar o teclado?
- Dá. Com a área selecionada, a barra de espaço e o Enter funcionam como clique. Segurar a tecla apertada não conta.